游戏研究公司Newzoo发布的最新报告显示,增强现实游戏《口袋妖怪GO》在82天时间内创收4.7亿美元。尽管《口袋妖怪GO》上线初期引发的玩家热潮已经褪去,但是Newzoo称,该游戏每天依旧能够稳定创造200万美元收入,低于最顶峰时的1600万美元。《口袋妖怪GO》每天的下载量大约为70万次。
“《口袋妖怪GO》在很多方面让我们大开眼界,”Newzoo CEO彼得·瓦尔曼(Peter Warman)在报告中称,“它刷新了最高收入手游排行榜,这个榜单长期以来一直由少量发行商和游戏主导。它打消了人们的质疑,证明增强现实技术也可以吸引大量用户。”
Newzoo还透露,在美国、英国、德国以及法国,《口袋妖怪GO》吸引了2000万新手游玩家。对于规模为360亿美元的手游行业来说,这是一个好消息,它证明新玩家也会下载新游戏,并在上面消费。
报告显示,36%的《口袋妖怪GO》玩家年龄在16岁至25岁。相比之下,在《口袋妖怪》系列游戏中,平均21%的玩家年龄在16岁至25岁。Newzoo认为,伴随《口袋妖怪》系列游戏成长的粉丝对移动应用更感兴趣。另外,《口袋妖怪GO》的女性玩家数量要多于多数手游,比例为43%:33%。
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