开发商Epic Games正式发布了最新的4.13版虚幻引擎(Unreal Engine),增加了许多渲染功能和新特性:模型贴花(Mesh
Decals),渲染目标蓝图绘制、GPU变形目标处理、折射改良、高质量优化的材质噪点处理、阴影映射缓存等相信各大游戏开发厂商对开发工具的新版本早
已迫不及待要上手了。
新版本的Unreal Engine对在4.12版中引入的完全非线性的实时过场和动画工具Sequencer进行了重大功能更新:支持Sequencer工作流动态录制,让开发者能够在虚拟现实( VR )中绘制纹理,除此之外,还改良了许多细节,对于动画的开发能力也大大提高。
Unreal Engine 新版在细节上的具体改变与改良为:改良Foliage Editing和Mesh Painting功能,增加自动切换到VR编辑模式功能,增加选色框,增加新的菜单模式等。从总体上来看这次更新还增强了立体显示,并且为Desktop和Console增加了VR模板。
目前 4.13 版的 Unreal Engine 已可免费下载。具体更新细节可进入该页面查看
未经允许不得转载:陈丹的博客 » 虚幻引擎(Unreal Engine)4.13版正式发布