在视频游戏的研究与开发上,EA总会下很大的工夫,《战地》系列就是其中的代表作。值得一提的是,即将于10月在Xbox One上首发的《战地1》(游戏背景为一战),还引入了极具特色的武器承重特性。开发人员将主要精力放在了提供当时最常见武器的最佳体验上,为此,他们特地对诸多武器进行了实地上手测试。
与前作相比,《战地1》不再主打城市与飙车。设计/创意总监Lars Gustavsson称:“这是一种不同的体验,更注重近距离和个人层面,每一款武器都有自己的特性”。
这是我们在E3官方游戏预告片后见到的又一则视频,ERA游戏设计师Martin Kopparhed和车辆/武器动画师Christopher Brandtieng也有出镜作介绍。
Battlefield 1 Gameplay Series Weapons
《战地1》将于2016年10月21日全球发布,如果你还想更早体验到它,还可申请加入早期访问计划,那样10月18号就能摸到游戏了。
Xbox Store上也已经上线了该游戏的预购,感兴趣的玩家可以在各种捆绑包中尽情选择。
《早期征募者豪华版》(Early Enlister Deluxe Edition)自带了可以提早体验的访问码、以及能够提早一周摸到一张未宣布地图的机会(今年晚些时候)。
[编译自:WinBeta]
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