欢迎光临
我们一直在努力

奥日与黑暗森林:如何打造一款游戏的最终版

感谢Excited-ccccly的投递

无数的玩家眼中,以唯美的画风、富含感情的故事线和沉浸式的游戏体验著称的2015年得奖大作奥日与黑暗森林简直不能更棒了。但是,开发商Moon Studio那群天才们的脑海中似乎还有很多杰出的创意,以至于他们迫不及待地想呈现给我们。3月11号,奥日与黑暗森林将登陆Windows 10应用商店和Xbox One,向我们展示如何打造一款游戏的最终版。

奥日与黑暗森林最终版将会有很多新的、取悦粉丝的特点。游戏制片人Mark Coates说,最终版为刚接触这款游戏的新人提供了一个影院模式,它依然继承了原版唯美动人的画风。影院模式中,玩家不仅能欣赏所有的过场动画,还能看到一些游戏早期的概念图、预告片以及其他一些有趣的内容。

http://static.cnbetacdn.com/article/2016/0305/3ee0a0a8692c9f5.png

虽然幕后花絮的福利可能已经足够吸引玩家回到精灵树开始新的征程,但Coates和他的团队并不能满足于此。他们为最终版还设计了一个新的场景——黑根巢穴,这个场景相当大,能使粉丝们更进一步地探访这个游戏的世界观。黑根巢穴将会率领玩家探究Naru(黑色的、胖胖的那个角色)的过去,整个流程下来,玩家将会了解到Naru的根源,同时玩家也能感受到Naru的性格以及Naru后期表现性格层面上的原因。这一切都是和原版游戏的场景交织进行的。

从近期的一些上手视频上我们可以了解到,这个新的叙事材料将通过新的导航、解密方式以及我们最可爱的坏家伙们(其实我们玩家可以感受到,整个游戏里没有坏家伙,大家都在保护自己以及自己深爱的后代们)进行。比如,在黑根巢穴里,我们将会获得一个冲刺的技能,这让我们按RB键来瞬间冲刺。原版中一些华丽但是没有攻击力的动作可以通过技能树进一步加强,这让玩家甚至能够在半空中用动作施加伤害。黑根巢穴里,绚丽的场景将会在亮与暗两个主题色之间酷炫地交替。玩家可以在游戏早期就进入黑根巢穴,但为了更进一步地探究,玩家需要等学习了合适的技能之后再去深入探究。

那些敢于挑战黑根巢穴里危险项目的玩家将会获得一个叫光爆的技能,游戏开发者幽默地把它形容成一个手榴弹。Coates说这个技能将会帮助玩家解决谜题和打败坏家伙们,而且尽管这个酷炫的技能是在黑根巢穴这个新场景获得的,游戏开发团队也允许玩家在其它游戏场景中使用这个技能,并且确保整个游戏的平衡性。实际上,所有的新东西,无论是故事还是游戏方式都和原版完美地结合在一起,玩家不会有任何的割裂感,正如我们喜爱了一年的原版一样。

尽管有很多粉丝深爱着原版游戏,但我们不能否认一些休闲玩家难以接受原版游戏的难度,挫败感常常让他们感到心塞。因此,最终版将会提供一个充满人文主义关怀的简单模式,它能让所有水平的玩家享受这个游戏优美的画风和引人入胜的画风;另一方面,那些渴求挑战高难度的玩家也将获得一个困难模式;至于那些更英勇的玩家,也会有“一条命“模式满足他们。

以上提供的新内容将会让Win 10和Xbox One平台上的玩家重新体验2015年度最佳游戏,同时有一点玩家们肯定不会忽视的——他们将能够通过Xbox Live在两个平台同步存档。

无论你是已经体验过这个感人的独立佳作的老朋友,还是未曾体验但充满着好奇的新朋友,3月11号登陆Win 10和Xbox One平台的奥日与黑暗森林:最终版将会触动你的心弦,让你竖起大拇指。

原文拜见Ori and the Blind Forest Shows How a Definitive Edition Is Done

未经允许不得转载:陈丹的博客 » 奥日与黑暗森林:如何打造一款游戏的最终版

分享到:更多 ()

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址