一份近日发布的澳大利亚游戏市场报告却显示了2015年澳大利亚的游戏总产值达到了28.3亿澳元(合134.23亿人民币),较去年同期增长了15%。据IGEA的最新数据,去年澳大利亚游戏数字销售产值增长幅度为27%,游戏总产值数据包括了游戏的数字销售和实体销售,游戏订阅,游戏相关硬件和移动游
戏销售。
包括Steam和Xbox商城的数字游戏销售额达15.89亿美元,继续保持高增长速度。而实体游戏销售额方面增长速率则仅有2%。IGEA的CEO Ron Curry表示,新旧世代主机的交替大幅度促进了销售额增长,在澳洲旧时代主机开始进入快速更迭时期,次时代主机的采用率大幅度升高。而实体渠道销售的游戏基本为主机和赠礼所用。
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