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白高兴!IBM澄清《刀剑神域》VR企划并非现实版SAO

上周,一则重大的消息似乎引爆了游戏圈。消息称IBM正和NBGI开发一款在线大型多人VRMMO游戏《刀剑神域Sword
Art
Online》,借助于IBM的深度学习机器Watson和SoftLayer云端计算实现和原作轻小说和动画中那样的设定,虽然此前也有许多《刀剑神
域》主题游戏,但都未实现如游戏设定中那样玩家通过VR设备连线进入宏大壮观的虚拟游戏世界,并同其他玩家连线游玩。事情看上去非常美好,但似乎现实并未
如宣传中那样先进,外媒联系IBM后,IBM方面对该游戏企划做了进一步澄清:这将只是一段单机VR游戏演示,而非一款真正开发中的VRMMO大型在线游
戏,或者说现实的SAO世界。

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看来人们对似乎是过度解读,IBM方面也是将其当作推广云端计算技术和《刀剑神域》游戏运营方的联动市场营销策划而已。发言人进一步澄清道:在2016年3月18日-20日,在东京将举办VR版刀剑神域游戏的演示活动,由募集后选定的成员参加。VR版《刀剑神域》由IBM的SoftLayer云端服务技术合作实现。看上去仅仅是一款《刀剑神域》新作的VR单机演示,以目前的技术并没有现实版SAO出现,至少大家不用担忧会被虚拟游戏世界困住了,赶快去报名吧。

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