Imagination PowerVR系列移动GPU一直分为两个部分:高性能的XT、入门级的XE。去年底,PowerVR
8XT系列诞生,现在,PowerVR 8XE系列又来了,PowerVR 8XE系列和现在已有的PowerVR
8XT/7XT/7XE/6XE等系列一样,基本架构依然还是Rogue,但是做了很多细节上的提升,比如功能特性上支持OpenGL ES 3.2、Vulkan 1.0,曲面细分、ATSC纹理、OmniShield安全加密等从可选功能成为必备基础能力。
可选功能则包括10-bit YUV色彩、HEVC/H.265 Main10视频硬件解码、PVRIC3图像压缩等。
不过最大的变化是芯片面积,官方号称在同样性能下比7XE系列小了足足25%,而且也比对手小30-45%,单位面积性能则比对手高出60-100%。
PowerVR 8XE系列最关注的是像素填充性能,因为这是入门级GPU上最需要的地方,为此在像素着色、计算、像素填充等资源方面做了进一步的调整和平衡。
USC(统一着色器)、像素协处理器设计基本没变,仍然是每个USC流水线包含4个FP16 ALU、2个FP32 ALU、一个SFU ALU,像素协处理器每时钟周期输出2/4个像素。
具体型号方面,PowerVR 8XE系列首发两款GE8300、GE8200,分别取代GE7800、GE7400。
GE8300有一整个USC,16条流水线,每时钟周期4个像素,面向移动设备、4K电视;GE8200则砍掉了一半,面向入门级手机和高端可穿戴。
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