“如果任何人想要成为称职的教练,那么就应该使用它。”——亚历克斯-麦克利什。时针拨回到2002年的一天,当时亚历克斯-麦克利什在苏超豪门格拉斯哥流浪者担任主帅。儿子琼-麦克利什告诉他,在巴塞罗那C队当中有一个年轻球员将会成为未来的世界最佳。他是从FM游戏当中知道这一点的,游戏中显示这位15岁的小将非常杰出。
博格巴在飞机上玩FM游戏
您没猜错,琼-麦克利什口中的这位球员,就是梅西。
FM游戏在梅西在巴萨C队时就体现了他的潜力
当他还在巴萨C队的时候,FM游戏就已经发现了他的潜力。琼-麦克利什还通过游戏注意到了伊涅斯塔的潜质,他的父亲因此答应向巴萨提出租借要求。只是当时的伊涅斯塔在巴萨一队已经能够踢上一些比赛,因此这笔交易最终没能成行。这两个典型的例子显示出FM游戏绝不只是简单的猜测,它对现实世界中球员的数占有全面深度的收集,其中复杂而逼真的机制甚至能够为现实世界中的教练们提供足够的帮助。
全面而惊人的数据库
SI公司办公楼内一景
拥有FM游戏的SI公司积累了超过20年的球员数据库,没有任何俱乐部、足协、数据分析公司拥有这样的贮存量,FIFA的数据库也做不到。SI公司的总部在东伦敦老街地铁站附近的一幢办公楼,他们雇用了超过1200名球探,这些球探将前往世界各地收集资料,他们的数据库中有多达650952人的数据。其中325429人是目前的现役球员、教练、管理层人员,他们来自数十个国家的几百个不同级别的联赛当中。而在剩下的325423份资料中,大部分是已经退役的球员。
Recruiter软件中使用的资料
FM的数据库有多宝贵?英国著名的体育数据分析公司ProZone就将把数据库的数据用在他们的一款名为“recruiter”的软件当中,像阿森纳、拜仁、巴黎圣日耳曼这样的大俱乐部都会使用这款软件开展球探工作。该公司的CEO托马斯-施米德表示:“SI的数据库相当精确且非常有价值,这些资源将会进一步提升我们提供的软件质量。在我们的技术资料和视频集锦的基础上,他们能够对球员经历、合同状况和场上具体位置等信息进行补充。”
SI的工作室总监雅各布森
迈尔斯-雅各布森是SI公司的头儿,准确说他的职务是工作室总监。他曾是英国《新音乐快递》杂志的作家,后来又从事音乐制作,和多个著名的乐团都有合作经历。大概14年前,什罗普郡的科利尔兄弟将雅各布森招至麾下,而正是这对兄弟在1990年代早期在自己的卧室里创造了FM游戏。雅各布森要做的,就是让这个游戏更为专业化,直到成为一个家喻户晓的品牌。“他们以足球为生,整天在足球世界中呼吸,”雅各布森说,“他们希望球队能够有完整的结构,最好从各级青年梯队就开始。”
球员教练与FM的故事
索尔斯克亚是FM游戏的忠实玩家
在现实世界中,球员和教练们将FM作为一种游戏消遣,也作为一项正经事务。法国前锋戈米从里昂加盟斯旺西队前,曾经用FM游戏考察过新队友们的情况。尤文球星博格巴则被人拍到在球队飞机上玩FM——在游戏中他作为切尔西的主教练“帮助”蓝军引进了自己,这则趣闻甚至被引用到他转会切尔西的转会流言之中。曼联传奇索尔斯克亚是一位忠实的FM玩家,他的话可以代表不少玩家的游戏体验:“我看到自己在游戏里签下或者出售的一些‘妖人’,在现实生活中成为了大球星。”
FM中汤森德“遭到罚款”
去年9月,热刺球员汤森德就遭遇了一桩FM游戏引发的囧事。当时有人将一张FM游戏的截图发到了推特上,图中显示汤森德因为缺席训练遭到了球队罚款。汤森德的女友哈泽尔看到这张图之后发短信给他:“你什么时候因为不去训练被球队罚了款?”一头雾水的汤森德不得不跟自己的模特女友解释,这只是FM游戏当中的一幕。
足球狂+代码狂的世界
FM工作者的属性
在接受《每日邮报》的采访时,SI工作室总监雅各布森画了一幅描述集合的韦恩图,一个圆圈是疯狂的足球粉丝,另一个圆圈则是代码狂。“在这里工作的,就是在这两个圆圈相交部分的人。”雅各布森笑着说。他的办公室与足球和FM游戏密切相关,有梅西和C罗的签名球衣;在室内的人造草皮上,员工们会经常踢五人制比赛。足球游戏公司与现实足球世界的交汇,也是让雅各布森非常骄傲的一件事情。
托蒂是FM初代数据库中唯一的现役球员
FM游戏最初的数据库只有4000名球员(不到现在的1%),罗马传奇托蒂是仅有的一位出现在FM最初数据库中的现役球员。数据库创始之初每名球员只有20个相关的参数,评估他们的传球、头球、射门等能力。现在每名球员拥有多达250项参数,这些数据由约1200个研究者搜集而来。他们在70个国家或者地区的研究中心工作,工作成果向总部的7位负责人汇报。这些参数不仅包括基本的场上技术能力和身高体重等基本信息,还有关于选择某个位置或者未来下家的不同倾向、职业规划、球员的经历、脾气、受伤或者造成对手受伤的难易程度等等。
卡恩曾经和EA公司打官司
当然这款游戏也会遭遇一些问题,比如“公众形象”这一参数。球员们在人们心目中的公众形象是有各自特点的,但你不可能在游戏中公开宣称球员的公众形象不佳。另外的问题则涉及到球员名字的使用上,2003年德国门神卡恩就因为EA在游戏当中未经允许而使用他的名字要求赔偿,德国足协也对其中德国球衣的使用表示不满,最终卡恩赢得了官司。FM游戏在德国是不出售的,有的球员因为数据保护的原因不会显示出名字。
你是一位忠实FM玩家吗?
FM是一款相当受欢迎的游戏,不少忠实的FM玩家甚至都表现出了典型的特点:张口就是PA、CA的参数值,没怎么看过球就能描述球员的特点,对引进各路年轻“小妖”尤其热衷。 而从麦克利什和梅西、伊涅斯塔的故事当中可以看到,雅各布森和他的员工们缔造的这个FM世界虽然不足以也不可能达到以假乱真的程度,但FM也绝对不仅仅是一款游戏。
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