AMD宣布了GPUOpen计
划,此举显然有针对
NVIDIA之意。Nvidia的GameWorks中间件和CUDA分别支配了PC游戏和高性能计算领域,而两者都是闭源的。为了让更多开发商和开发者
使用它的技术和标准,AMD只能选择拥抱开源和开放。GPUOpen计划向PC开发者提供访问显卡底层功能的代码和相关文档。
AMD的高级工程经理Nicolas Thibieroz称,主机游戏访问底层GPU的功能在PC上很少见到,PC上实现了一套不同的、效率更低的代码路径。更糟糕的是,私有的库或有“黑盒”API的工具链防止了开发者为了维护、移植或优化目的访问代码(他指的无疑就是 NVIDIA),GPUOpen的计划就是试图解决这个问题。通过访问开源的库、工具和特效,开发者能修改、优化、移植和从软件学习。
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