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再也看不到实体恐龙了? 《侏罗纪世界》导演发表对机械实体特效的看法

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影史票房第三名、再度掀起全球一阵恐龙狂热的《侏罗纪世界》最近传出了一则令影迷崩溃的消息。虽然之前和《末日Z战》争抢导演失败,但续集剧本大纲进展还算顺利,确定将发展成三部曲之余,续集也预计将在2018年上映,但是在最近一场和《侏罗纪世界》剧组的访谈中,却传出了导演Colin Trevorrow语出惊人地宣布“在《侏罗纪世界》中出现的迷惑龙将是本系列最后一次采用机械实体特效”的消息。

影史票房第三名、再度掀起全球一阵恐龙狂热的《侏罗纪世界》最近传出了一则令影迷崩溃的消息。虽然之前和《末日Z战》争抢导演失败,但续集剧本大纲进展还算顺利,确定将发展成三部曲之余,续集也预计将在2018年上映,但是在最近一场和《侏罗纪世界》剧组的访谈中,却传出了导演Colin Trevorrow语出惊人地宣布“在《侏罗纪世界》中出现的迷惑龙将是本系列最后一次采用机械实体特效”的消息。

无庸置疑,这将会使一票核心影迷感到相当失望,毕竟不依赖电脑动画的实体机械特效确实是让首集《侏罗纪公园》如此经典又真实的招牌元素之一,之后的续集也都维持着这样的传统,尽管电脑特效越来越进步,但是逼真精致的大型机械实体恐龙还是有其无法替代的地位。

Colin Trevorrow则连忙在推特上澄清了这项消息。“机械实体特效是《侏罗纪公园》的传承,我绝对没有说过我们之后不会再使用机械实体特效,一次都没有。”

当然,撇除Colin Trevorrow的意向,真正决定是否要由电脑动画全面取代机械的关键还是在环球影业高层,毕竟在电脑动画如此发达的时代,直接使用全动画让恐龙在大萤幕上活跃恐怕是最符合经济效益的。

虽然Colin Trevorrow不再担任第二集的导演而转往制片和编剧,但有他的澄清,未来在电影院看到这项传统技艺文化的机会至少还是有一线希望。

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