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《镜之边缘:催化剂》延期3个月发售:为了更好的游戏体验

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《镜之边缘:催化剂》制作人Sara Jansson今天向公众宣布,该游戏将会延期到2016年5月24日出售,比原计划推迟了3个月。据悉,本次延期的主要原因是为了提高游戏品质,所以DICE工作室需要更多的开发时间。

Sara Jansson说:“在几年前《镜之边缘》刚推出的时候,我们就想把该系列打造成为优良作品。视角和动作体验直接影响着玩家的感受,要做好这些需要一定的时间。《镜之边缘:催化剂》中有着巨大的城市环境供玩家探究,美丽的景象,宏伟的摩天大楼,神秘的隧道等场景都会让玩家欣喜不已。我们力图为大家带来一个精彩的第一人称视角动作冒险游戏,并会配上引人入胜的剧情,一切的努力都是为了给玩家带来高质量的游戏体验。”

正因为这样,DICE工作室需要额外的时间来处理相关事宜,而延期出售也给了开发团队更多时间去修复bug和其他漏洞。

Sara Jansson表示:“所以我们才打算将游戏的出售时间推迟到2016年5月24日,虽然有所延期,但可以让我们为大家带来更好的游戏品质。有了额外的几个月时间,我们可以确保当你打开游戏步入《镜之边缘:催化剂》的世界时,能感受到都市散发出来的魅力并体验到女主角Faith的非凡经历。”

开发遇到估期问题很正常,不过近几年很多厂商把跳票延期都快当成家常便饭了,连续跳票的事情屡见不鲜 ,令人唏嘘。

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