近日,索尼计算机娱乐(SCE)高级副总裁Masayasu Ito在接受日本游戏媒体“4Gamer”采访和发问时表示,该公司或许考虑为PlayStation 4玩家推出一款“高配版本”。Ito指出,由于PS4采用了X86架构(而不是PS3上的Cell)处理器,因此可以随着时间的推移而方便地改良性能。不过他也强调,该公司暂无近期规划,而更大的问题则是索尼是否会真的这样做。
提供一台性能更强的PS4,显然会对该主机的受众群带来一定的割裂。在目前销量和增势都仍然强劲的情况下,这或许也是索尼最不希望看到的景象。
除了发布新一代产品,游戏主机通常不会迎来性质重大的更新,最多也是一些能源消耗和散热体型上的改良,同一代机器的性能会保持均衡锁定。
当然,不按常理出牌的历史也不是没有,2014年的时候,任天堂就曾发布过提升了CPU性能的新款3DS,并且与普通版本放一起销售。
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