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Taptic Engine与旧iPhone振动马达有何区别

Taptic Engine带来的微小变化你感受到了吗?你有什么评价呢?Taptic Engine
技术能够准确再现点击、触碰以及其他触觉效果,有效地创建了一种引人关注的用户体验。如果你买的新 iPhone 6s
已经到手了,那么在使用的过程中你应该已经发现了新的 Taptic Engine 在振动上有什么不同了那。

在 Apple Watch 中,Taptic Engine 是设备通知系统的中继,强化声音提醒,给用户带来一个丰富的感官体验。让人印象深刻的是,苹果紧密集成了这项技术,给用户带来了非常自然的感觉,几十年前的触觉反应系统是没法完成这样的壮举的。那么在新款 iPhone 6s 上,苹果又如何利用这项技术呢?比照一下就知道了。

通过视频我们可以看到,目前在 iPhone 6s 上振动声音相比 iPhone 6 的声音小了很多,并没有那么突兀了(振动的强度或许还保持不变)。如果说此前你已经在 Apple Watch 上抢先感受过 Taptic Engine 了,那么这回拿到新iPhone之后,或许你就更容易发现它们的区别。

目前在 iPhone 6s 设置应用中,短信铃声有一个新的默认震动项,从断奏变成已同步(默认)。使用该默认震动设置,Taptic Engine 就可以和用户选定短信铃声同步。这样每一个不同的短信铃声就会搭配有相应的不同的振动效果,用户可以感受到这些效果之间的不同。

在上面的视频中,我们可以“看到”iPhone 6s Plus 和 iPhone 6 Plus 中某些不一样的振动模式,这些变化是肉眼看不到的,但是你可以用耳听,也可以用手感受。

在 iPhone 6s 中苹果使用了新的 Taptic Engine,振动变得更加的微弱。这样每当设备发出振动提醒之后,也许就会只有 iPhone 的用户才能够感受到这种振动,从不会影响到用户周围的人。

除了这个新的“已同步”默认振动项之外,你可能还发现了一个新的 Accent 振动项,这是 iPhone 6s 的短信提醒铃声的默认项。苹果之所以想要充分利用新的 Taptic Engine,可能是因为 iPhone 6s 中新增了 3D Touch,它能够利用其中的细微振动模式,这是旧的振动马达无法做到的。即使你对 3D Touch 并不感冒,但是能够提供实时反应的这个 Taptic Engine 还是会给用户带来一定的好处。

可以说,Taptic Engine 作为桥梁嫁接了数字-实体之间的差异。苹果将这种触觉反应技术使用到目前已经发展成熟的 iOS 设备,不仅能够让苹果便携设备的一致性更高,而且还能让这些设备的用户获得前所未有的用户体验。

对于 Taptic Engine 在 iPhone 6s 中带来的这些变化,你有什么看法呢?不知道用户是否已经习惯这种变化?你会更加喜欢那种振动模式?

访问:

苹果在线商店(中国)

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