Rovio公司日前表示,旗下新游戏《愤怒的小鸟2》在发布数日后下载量便达到千万,速度远超公司预期。不过,新版本的应用内购环节却让部分玩家感到不满。这款“续作”目前位列苹果应用网店美国区免费游戏之首。在谷歌Google Play网店的免费应用排行榜中位列第二,仅次于Facebook的Messenger应用。实际上,在这部“续作”面世前,该公司已经发布了十多款同为“小鸟打猪”主题的游戏。
公司副总裁埃里克·舒夫特(Eric Seufert)说:“我们的目标是在发布头一个月内达到1000万下载量。”
但游戏中的一个设置在玩家群中惹了乱子。这一次游戏角色的“命数”有限,在耗掉所有“命”之后,玩家要么选择等待30分钟,要么在应用内付费购买,才能继续游戏。
该游戏在苹果应用网店上的头三条评论均为差评,其中一条直接说“大失所望”。其他评论则让下载者想起之前花99美分便可畅玩所有关卡的第一代游戏。谷歌网店上的评论与此类似。
99美分的一代游戏培育了绝大部分《小鸟》粉丝,但据舒夫特称,公司在一年多以前放弃了这种做法。他表示,智能手机的普及率很高,99美分的价格在很多地方都过于昂贵。而且,在新付费模式下,玩家不付费也能完整享受3A级作品的体验。
在苹果应用网店收入排行前五的游戏中,有三款都采用了应用内购方式:Supercell公司的《部落战争》、Machine Zone公司的《战争游戏:火力时代》以及King公司的《糖果粉碎传奇》。这三款游戏长期占据收入榜排行前列。
这是手机游戏行业的新现实。此前有报道称,手机游戏开发商正在用免费游戏诱惑人消费。一旦加入游戏,玩家便会购买额外的“性命”与“装备”。这样做的玩家群体有一小部分,而更小一部分人被称为“鲸鱼玩家”——他们每月要在手游上花费50到100美元。
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